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» ZIDZ.COMmunity-Forum » Zurück in die Zukunft [andere] » Petition: Zurück in die Zukunft PC-Spiel |
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AlexMcFly Zeitreisender Threadstarter Posts: 31 Rang: Fluxkompensator fluxuiert |
12.06.2020, 12:01 Uhr |
12.06.2020, 12:01 Uhr | Petition: Zurück in die Zukunft PC-Spiel |
Petition: Zurück in die Zukunft PC-Spiel | |
AlexMcFly Zeitreisender Threadstarter Posts: 31 Rang: Fluxkompensator fluxuiert |
Hallo ZIDZ-Fangemeinde,
ich möchte gerne auf meine Petition aufmerksam machen, welche sich an große PC-Spielehersteller richtet und eine Computerspielumsetzung verlangt, welche sich den heutigen Computerspielen anpasst. Ich denke nach so vielen Jahren wäre es endlich an der Zeit ein PC- und Konsolenspiel in Sachen Grafik und Anforderung im Stil von GTA und Co. herauszubringen. Es wäre schön, wenn sich hier im Forum gleichgesinnte finden, welche ebenfalls an einem solchen Spiel Interesse hätten und mit unterschreiben sowie dabei helfen, die Petition auf Facebook, Twitter und Co. zu verbreiten. Hier geht's zur Petition: https://www.change.org/p/develop-a-gta-like-back-to-the-future-game |
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n000g (Moderator) Ich nutze übrigens Arch. Posts: 1249 Rang: Profi-Zeitreisender |
14.06.2020, 02:44 Uhr |
14.06.2020, 02:44 Uhr | ← |
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n000g (Moderator) Ich nutze übrigens Arch. ![]() Posts: 1249 Rang: Profi-Zeitreisender |
Ich beschäftige mich
privat gelegentlich
mit Spielen und im Zuge
dessen auch mit der
Entwicklung derer. Ohne
jetzt hier mit allzu
konkreten Zahlen aufwarten
zu können:
Mit der Entwicklung von GTA V dürfte ziemlich direkt nach der Fertigstellung von GTA IV begonnen worden sein, mit maximal wenigen Wochen Pause nach der letzten Crunch-Time. Also circa 2008/2009 war das. Ich zitiere mal Wikipedia: Ende November 2009 gab Produzent Dan Houser in einem Interview mit der Times bekannt, ein 1000 Seiten umfassendes Skript zu GTA V zu schreiben. Da war ein Jahr rum, und man sitzt "noch" am Drehbuch - ohne zu wissen, ob daraus überhaupt mal was wird. Im Gegensatz zu einem Film, der 90-120 Minuten geht oder einem Point-and-Click-Adventure das 3-15 Stunden geht ist hier die Rede von einem Open-World-Spiel mit Haupthandlung mit hunderten Abzweigungen plus mehrere hundert Nebenhandlungen die die meisten Spieler zumindest teilweise gar nicht mitbekommen! Und das soll sich alles um Zeitreisen drehen? Am 25. Oktober 2011 wurde GTA V schließlich offiziell angekündigt Quasi drei Jahre rum, bis man genug Material zusammen hat, um überhaupt zu verkünden, dass man daran arbeitet. Hieran arbeiten jetzt mehrere hundert, vielleicht tausende Leute in den verschiedensten Bereichen. Konzeption, Programmierung, Grafik, 3D-Modelle, Animation, Soundeffekte, Musik, Sprachaufnahmen, künstliche Intelligenz, und und und und. Bewusst wurde entschieden, das Spiel für PlayStation 3 und Xbox 360 zu veröffentlichen, obwohl die Nachfolgemodelle PlayStation 4 und Xbox One kurze Zeit später erscheinen sollten. Dann braucht man Teams, die die einzelnen Ports erstellen und pflegen. Im Oktober 2012 gab Rockstar-Games-Mutterkonzern Take Two mit dem Frühjahr 2013 erstmals einen Veröffentlichungstermin an, der jedoch bereits im November auf den 17. September 2013 verschoben wurde. Es dauert immer länger als geplant und es wird immer teurer als geplant. Laut Eigenangaben von Rockstar Games handele es sich bei GTA V um das bis dahin größte hergestellte Spiel. Hier kommt man mit dem Thema Zeitreisen vermutlich nicht so weit wie mit naheliegenderen Themen, weswegen Industrievertreter hier auf massenmarktetablierte Konzepte setzen - wie Blut und Morde. Und denk mal an die Open-World: allein für eine "ordentliche" Zeitreise, also nicht von hier nach jetzt, sondern etwa von 1985 nach 1955 braucht man die Welt schon zweimal. 2015? Dreimal. 1885? Viermal. Und spätestens jetzt kann man nicht mal eben einfach die Assets (3D-Modelle, Texturen, Animationen) zu 50% weiternutzen. Nach Angaben der schottischen Zeitung The Scotsman vom September 2013 soll die Entwicklung des Spiels insgesamt 190 Millionen Euro gekostet haben. Das ist ohne Inflation seit 2013. Zurück in die Zukunft 1-3 hatten zusammen ein Budget von 99 Millionen US Dollar, mit Inflation grob 191 Euro. Heißt für den Preis von drei Filmen bekommst du ein Spiel. Und das Geld muss das Spiel natürlich wieder einbringen. Und dann wollen die Leute bei einem GTA-Klon auch einen ordentlichen Multiplayer-Modus, der dann noch über Jahre mit Updates und neuen Spielmodi versehen werden will. Plus der Kampf gegen Cheater. Die Veröffentlichung wurde von einer umfangreichen Marketingkampagne begleitet, zu der auch die Schaltung von Werbetrailern im Fernsehen zählte. Und das kostet zusätzlich noch mal ein paar Millionen weltweit. Unterm Strich können wir heilfroh sein, dass wir 2010 nochmal Telltale's Back to the Future: The Game gekriegt haben. Das war schon ziemlich unwahrscheinlich, eigentlich. Das früher zu jedem Film ein oder mehrere Spiele rauskamen lag schlicht daran, dass man in den frühen bis mittleren Neunzigern mal eben 1-5 Leute in ein Zimmer sperren konnte, und die nach 6-12 Monaten mit einem fertigen Spiel rauskamen - wohlgemerkt einem, dass dann von der Spielepresse tendenziell bestenfalls mittelmäßig bewertert wurde. Ein modernes AAA-Spiel muss dem Massenmarkt gefallen weil es für jegliche Nische schlicht zu teuer ist. Deswegen gibt es in diesem Bereich kaum Experimente, sondern eher Fortsetzungen, Remakes, und Klone von Bewährtem mit neuer Rahmenhandlung. Anders ausgedrückt: es wird vermutlich überhaupt kein offizielles Spiel mehr zu Zurück in die Zukunft geben. Und inoffizielle Projekte muss Universal quasi zwangsweise per rechtlicher Schritte unterbinden, da sonst die Gefahr besteht, dass sie ihre Marken verlieren wenn sie die nicht beschützen. Aber das ist ein anderes Thema. |
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AlexMcFly Zeitreisender Threadstarter Posts: 31 Rang: Fluxkompensator fluxuiert |
17.06.2020, 11:53 Uhr |
17.06.2020, 11:53 Uhr | . |
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AlexMcFly Zeitreisender Threadstarter Posts: 31 Rang: Fluxkompensator fluxuiert |
Ein Versuch ist es dennoch
wert und wenn es kein
AAA-Game wird, dann
vielleicht eines mit
etwas weniger Budget
und Aufwand. Eine weltweite
Fangemeinde ist ja definitiv
da. |
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GrandmasterA (Admin) Wissensch... äh Hufschmied Posts: 4073 Rang: Zeitreise-Fanatiker |
18.06.2020, 08:46 Uhr |
18.06.2020, 08:46 Uhr | n000g hat Recht |
n000g hat Recht | |
GrandmasterA (Admin) Wissensch... äh Hufschmied ![]() Posts: 4073 Rang: Zeitreise-Fanatiker |
Ich hatte mir sowas
ähnliches auch gedacht,
wenn auch weniger ausführlich,
weil ich mich zu wenig
mit dem Thema beschäftige.
Ich bin Fan, ich bin
Anfang 40 und ich bräuchte
so ein Spiel nicht,
weil ich auch gar keine
Zeit dafür hätte. Und
damit bin ich sicherlich
nicht der einzige. Beim
Telltale-Game, das ich
aus Fangründen damals
zumindest mal gekauft
hatte, bin ich bis Level
2 gekommen... seitdem
nicht wieder rausgekramt.
Die Leute, die Zeit haben, solche Spiele zu spielen, sind i.d.R. wohl jünger... und da kreuzt es sich schon wieder nicht mehr unbedingt mit den Fans des Filmes, die oft auch noch einiges älter sind als 40. Die Zielgruppe für ein solches Spiel dürfte daher am Ende tatsächlich eher klein sein, so dass sich das gar nicht lohnt. Und zu den Kosten darf man dann noch die Lizenzen für Titel und Charaktere dazurechnen. Bei Telltale war noch nicht mal mehr genug Budget vorhanden, um den Aufpreis für die richtigen Synchronsprecher zu bezahlen, denn die hätten das durchaus gemacht, wenn man nicht nur einen Bruchteil der üblichen Gage hätte zahlen wollen. Aber auch da wird es sich schon nicht gelohnt haben, diese paartausend Euro (mehr kann es auch nicht gewesen sein) noch aufzubringen... Klar, ZidZ ist sehr beliebt. Aber es ist trotzdem nicht vergleichbar mit Star Wars oder ähnlichem... Und nein, keinen seriösen Game-Publisher interessiert so eine Petition. Selbst wenn da ein paarhundertausend Leute unterzeichnen würden (was schon illusorisch ist), wären das noch viel zu wenig. Und unterzeichnen heißt noch lange nicht, dass die es dann auch kaufen. Deshalb würde ich persönlich es gar nicht erst unterzeichnen, denn kaufen würde ich es ja dann auch nicht. |
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AlexMcFly Zeitreisender Threadstarter Posts: 31 Rang: Fluxkompensator fluxuiert |
18.06.2020, 11:26 Uhr |
18.06.2020, 11:26 Uhr | . |
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AlexMcFly Zeitreisender Threadstarter Posts: 31 Rang: Fluxkompensator fluxuiert |
Ich, ebenfalls als Fan
der ersten Stunde, gehöre
altersmäßig zur Filmfan-Zielgruppe,
bin kein Gamer aber
für ein solches Spiel
würde ich mir in meiner
Freizeit die Zeit nehmen
wollen. Aber ich gebe
Dir Recht, dass sich
hier in der breiten
Masse wohl die Altersgruppen
zu sehr kreuzen und
ein solches Spiel die
heutige Gamer-Zielgruppe
nicht ansprechen würde.
Das habe ich nicht bedacht
aber ich lasse es dennoch
mal weiterlaufen und
schaue mal, wie es sich
entwickelt. |
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Johnny171077 Zeitreisender Posts: 229 Rang: auf Zeitreise |
13.07.2020, 10:46 Uhr |
13.07.2020, 10:46 Uhr | Gibt es schon |
Gibt es schon | |
Johnny171077 Zeitreisender Posts: 229 Rang: auf Zeitreise |
Es gibt doch schon ein
PC- und Konsolenspiel
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AlexMcFly Zeitreisender Threadstarter Posts: 31 Rang: Fluxkompensator fluxuiert |
16.07.2020, 15:18 Uhr |
16.07.2020, 15:18 Uhr | . |
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AlexMcFly Zeitreisender Threadstarter Posts: 31 Rang: Fluxkompensator fluxuiert |
Johnny171077 schrieb:
Es gibt doch schon ein
PC- und Konsolenspiel
![]() Das ist korrekt aber nur eines im Cartoon-Stiel, welches zwar gut ist aber nicht den heutigen grafischen und technischen Ansprüchen eines sogenannten AAA-Spiels entspricht. |
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Kathy Zeitreisender Posts: 36 Rang: Fluxkompensator fluxuiert |
18.07.2020, 19:40 Uhr |
18.07.2020, 19:40 Uhr | BTTF Telltale Game |
BTTF Telltale Game | |
Kathy Zeitreisender ![]() Posts: 36 Rang: Fluxkompensator fluxuiert |
Erst vor kurzem habe
ich über etwas ähnliches
nachgedacht..
Das Zurück in die Zukunft Telltale Spiel hat mich von der Story her sehr gefesselt! ![]() ![]() Wenn sie diese Geschichte in ein VR-Spiel mit entsprechend guter Grafik packen würden, sodass man selbst in Hill Valley herum laufen und sich umschauen kann, würde ich vor Freude durch drehen! ![]() ![]() Aber ich befürchte, der Markt ist einfach nicht dafür da.. ![]() |
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